java集合简介
一、集合基本的关系结构
Collection 接口的接口 对象的集合(单列集合)
- List 接口:元素按进入先后有序保存,可重复
- LinkedList 接口实现类, 链表, 插入删除, 没有同步, 线程不安全
- ArrayList 接口实现类, 数组, 随机访问, 没有同步, 线程不安全
- Vector 接口实现类 数组, 同步, 线程安全
- Stack 是Vector类的实现类
- Set 接口: 仅接收一次,不可重复,并做内部排序
- HashSet 使用hash表(数组)存储元素
- LinkedHashSet 链表维护元素的插入次序
- TreeSet 底层实现为二叉树,元素排好序

Map 接口 键值对的集合 (双列集合)
- Hashtable 接口实现类, 同步, 线程安全
- HashMap 接口实现类 ,没有同步, 线程不安全
- LinkedHashMap 双向链表和哈希表实现
- WeakHashMap
- TreeMap 红黑树对所有的key进行排序
- IdentifyHashMap
二、Collection接口及方法
2.1 添加
(1)add(E obj):添加元素对象到当前集合中
(2)addAll(Collection other):添加other集合中的所有元素对象到当前集合中,即this = this ∪ other
2.2 判断
(3)int size():获取当前集合中实际存储的元素个数
(4)boolean isEmpty():判断当前集合是否为空集合
(5)boolean contains(Object obj):判断当前集合中是否存在一个与obj对象equals返回true的元素
(6)boolean containsAll(Collection coll):判断coll集合中的元素是否在当前集合中都存在。即coll集合是否是当前集合的“子集”
(7)boolean equals(Object obj):判断当前集合与obj是否相等
2.3 删除
(8)void clear():清空集合元素
(9) boolean remove(Object obj) :从当前集合中删除第一个找到的与obj对象equals返回true的元素。
(10)boolean removeAll(Collection coll):从当前集合中删除所有与coll集合中相同的元素。即this = this - this ∩ coll
(11)boolean retainAll(Collection coll):从当前集合中删除两个集合中不同的元素,使得当前集合仅保留与coll集合中的元素相同的元素,即当前集合中仅保留两个集合的交集,即this = this ∩ coll;
2.4其他
(12)Object[] toArray():返回包含当前集合中所有元素的数组
(13)hashCode():获取集合对象的哈希值
(14)iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
三、List集合
3.1 List接口特点
List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。
3.2 List接口方法
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。
- 插入元素
- void add(int index,Object ele); 在哦index位置插入ele元素
- boolean add(int index ,Collection eles);从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
- 获取元素
- Object get(int inedx);获取指定index位置的元素
- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
- 获取元素索引
- int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
- 删除和替换元素
- Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
- Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
3.3 List接口主要实现类:ArrayList
- ArrayList 是 List 接口的
主要实现类 - 本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组
- Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合
3.4 List的实现类之二:LinkedList
- 对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高。这是由底层采用链表(双向链表)结构存储数据决定的。
- 特有方法
- void addFirst(Object obj)
- void addLast(Object obj)
- Object getFirst()
- Object getLast()
- Object removeFirst()
- Object removeLast()
3.5 List的实现类之三:Vector
- Vector 是一个
古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。 - 在各种List中,最好把
ArrayList作为默认选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。
四、Set集合
4.1 Set接口概述
- Set接口是Collection的子接口,Set接口相较于Collection接口没有提供额外的方法
- Set 集合
不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。 - Set集合支持的遍历方式和Collection集合一样:foreach和Iterator。
- Set的常用实现类有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet。
4.2 Set主要实现类:HashSet
HashSet 是 Set 接口的主要实现类,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。
HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存储、查找、删除性能。
HashSet 具有以下
特点:- 不能保证元素的排列顺序
- HashSet 不是线程安全的
- 集合元素可以是 null
HashSet 集合
判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode()方法得到的哈希值相等,并且两个对象的equals()方法返回值为true。对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写hashCode()和equals(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
HashSet集合中元素的无序性,不等同于随机性。这里的无序性与元素的添加位置有关。具体来说:我们在添加每一个元素到数组中时,具体的存储位置是由元素的hashCode()调用后返回的hash值决定的。导致在数组中每个元素不是依次紧密存放的,表现出一定的无序性。
4.3 Set实现类之二:LinkedHashSet
LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,不允许集合元素重复。
LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用
双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以添加顺序保存的。LinkedHashSet
插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问Set 里的全部元素时有很好的性能。
4.4 Set实现类之三:TreeSet
- TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以按照添加的元素的指定的属性的大小顺序进行遍历。
- TreeSet底层使用
红黑树结构存储数据
五 Map接口
现实生活与开发中,我们常会看到这样的一类集合:用户ID与账户信息、学生姓名与考试成绩、IP地址与主机名等,这种一一对应的关系,就称作映射。Java提供了专门的集合框架用来存储这种映射关系的对象,即java.util.Map接口。
5.1 Map接口概述
Map与Collection并列存在。用于保存具有
映射关系的数据:key-valueCollection集合称为单列集合,元素是孤立存在的。Map集合称为双列集合,元素是成对存在的。
Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据。但常用String类作为Map的“键”。
Map接口的常用实现类:
HashMap、LinkedHashMap、TreeMap和``Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高`的实现类。

5.2 Map接口的常用方法
- 添加、修改操作:
- Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
- void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
- 删除操作:
- Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
- void clear():清空当前map中的所有数据
- 元素查询的操作:
- Object get(Object key):获取指定key对应的value
- boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
- boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
- int size():返回map中key-value对的个数
- boolean isEmpty():判断当前map是否为空
- boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
- 元视图操作的方法:
- Set keySet():返回所有key构成的Set集合
- Collection values():返回所有value构成的Collection集合
- Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
5.3 Map的主要实现类:HashMap
5.3.1 HashMap概述
- HashMap是 Map 接口
使用频率最高的实现类。 - HashMap是
线程不安全的。允许添加 null 键和 null 值。 - 存储数据采用的哈希表结构,底层使用
一维数组+单向链表+红黑树进行key-value数据的存储。与HashSet一样,元素的存取顺序不能保证一致。 - HashMap
判断两个key相等的标准是:两个 key 的hashCode值相等,通过 equals() 方法返回 true。 - HashMap
判断两个value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。
5.4 Map实现类之二:LinkedHashMap
- LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
- 存储数据采用的哈希表结构+链表结构,在HashMap存储结构的基础上,使用了一对
双向链表来记录添加元素的先后顺序,可以保证遍历元素时,与添加的顺序一致。 - 通过哈希表结构可以保证键的唯一、不重复,需要键所在类重写hashCode()方法、equals()方法。
5.5 Map实现类之三:TreeMap
- TreeMap存储 key-value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 key-value 对处于
有序状态。 - TreeSet底层使用
红黑树结构存储数据 - TreeMap 的 Key 的排序:
自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException定制排序:创建 TreeMap 时,构造器传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
- TreeMap判断
两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
5.6 Map实现类之四:Hashtable
- Hashtable是Map接口的
古老实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。 - Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构(数组+单向链表),查询速度快。
- 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
- Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
- 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 或 value。
5.7 Map实现类之五:Properties
Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 中要求 key 和 value 都是字符串类型
存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法